“严肃游戏”中国游戏行业发展盈利的新出路
严肃游戏是严肃游戏指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的中国游戏。严肃游戏自上个世纪八十年代诞生以来,游戏盈利已经广泛应用于军事、行业医学、发展工业、出路教育、严肃游戏科研、中国培训等诸多领域。游戏盈利 在国外,行业严肃游戏已经在很多领域得到广泛的发展应用,如:教育培训、出路军事战争,严肃游戏医疗卫生和其他一些机构和公司需要的中国具体案例来开发的严肃游戏等等。严肃游戏作为概念提出到现在究竟是游戏盈利行业发展的新方向,还是回归游戏开发最本质的起点? 游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。 区别一般意义游戏而言,严肃游戏所提供的目标是是知识技巧、培训技能方面为目的而开发,随着计算机和应用软件的不断发展,计算机技术和人工智能的不断提高,一些国家军队开始利用先进技术开发各种模拟真实战斗的训练游戏。玩游戏的同时,提高军官的指挥能力以及士兵应对各种战场情况的能力。虽然目前严肃游戏在军事领域中最大的贡献是在于知识宣传,但是严肃游戏也是同样可以胜任复杂的军事训练任务。在这一方面,美国走在了世界的前列。美国陆军是现在美国市场上最大的买家,牢牢占据了整个市场的半壁江山。1994年,美国海军陆战队成立了世界上第一个游戏军事训练机构。1995年,美国空军和陆军紧随其后,把游戏作为军队训练的一种辅助手段。在美国发动对伊拉克战争的准备阶段,美军就是利用电脑游戏来模拟即将到来的巷战,从而对不熟悉巷战的士兵进行有针对性的训练。利用电脑游戏辅助军事训练一方面可以激发军官与士兵的训练热情、提高战术素养,另一方面还可节省训练经费。最重要的是这是一种安全的方式,可以避免士兵在训练中受伤。 然而在医疗方面,医生和专家可以利用游戏中的虚拟环境来治疗患者和进行手术练习。科技人员运用高级三维虚拟现实技术和设备(数据目镜、数据手套等)来治疗诸如恐高、恐飞、恐车、演讲障碍等心理疾病。具有虚拟现实元素的电脑游戏,无疑给这类疾病的治疗带来新的契机。这种技术在治疗外伤导致的精神压抑、成瘾行为等疾病方面也具有广阔的前景,能在一些会引起病人痛苦的治疗手段中起到分散病人注意力的作用,比如牙科治疗、理疗、化疗等。另外,结合虚拟现实交互设备的严肃游戏还可以对医疗手术中的仪器操作等进行训练。提高技能水平与实际手术中应该注意的事项。 在教育培训方面,目前最旷阔的应用主要还是寓教于乐的方式,在一些模拟经营类游戏中会设计到人际关系的社交,酒店管理,最优化处理等方方面面。企业在培训方面使用严肃游戏,一方面可以节约培训成本,降低学习周期,节约学习所需要的空间场所。学员只需要一台电脑或者一些器械在任何时间段都可以自由的学习。另一方面,企业所需求的严肃游戏是被专业团队所开发出来,是最适合需求企业的要求,实用性和针对性更强。例如各种驾驶技术培训、团队合作培训、服务生培训、技术工人操作培训,甚至连各种家电产品的说明书都可以做成严肃游戏,使员工学习的环境轻松又愉快。 严肃游戏实用的领域还有更重自然灾害的自救与保护,如地震、火灾、恐怖袭击等等这些都可以当作严肃游戏的题材。提高公众的自我保护意识,应对一些危险事件能够有经验有机会采取正确的做法,减少人员伤亡 在中国,很多教育机构早在几年前就开始使用互动课件的形式授课 ,这些多媒体课件其实就可以被视为是一种早期的严肃游戏,虽然它们的互动性还过于简单,还不能被视为是绝对意义上的游戏,但是他们存在的目的就是为了通过互动体验的环节向用户传递信息。 2004年,北京的前线网络公司为CAA大陆汽车俱乐部设计开发了一款名为《驾车高手》的严肃游戏,为了配合CAA的一次以交通安全知识普及为主题的社会活动,向消费者宣传“驾车要系安全带”、“儿童乘车安全”、“不要酒后驾车”和“不要超速”4个汽车驾驶员的基本常识。可以说这款严肃游戏是早期中国市场上比较完善的严肃游戏之一,当时《驾车高手》游戏除了在CAA的官方网站展示,也被新浪、搜狐等知名网站转载,产生了一定的社会效应。 2009年12月17日,第一届严肃游戏(北京)创新峰会首次在中国提出了“严肃游戏”的概念。 相信在不久的未来,严肃游戏会被更多广大的群众和玩家所接受。游戏这一含义不再是堕落和打发时间的这一含义,更多的是学习知识和提高自身修养的一种健康活动。
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