《钓鱼佬净化海洋》一起拯救我们赖以生存的海洋!
时间:2025-10-30 05:34:10 出处:科技阅读(143)
《钓鱼佬净化海洋》一起拯救我们赖以生存的钓鱼的海海洋!
2023-10-26 10:05:14编辑:嘉言 建议优化游戏中的佬净资源配置,至少让玩家看到自己的化海资源在不断积累,出海是洋起洋一个正收益,这样人们才能继续玩下去,拯救游戏自然会推广。生存《钓鱼佬净化海洋》主要讲述了先是钓鱼的海海底的藻类长出脓疮,然后是佬净大面积的鱼类死亡,最后连海水都被它染成了红色。化海
是洋起洋的,一种奇怪的拯救疫病感染了我们赖以生存的海洋,而在我们的生存世界里,海洋的钓鱼的海面积占比超过了99%
为了追求生存的权力,先祖们倾尽所有打造了一艘方舟”苍生号“,佬净让它带着优秀的化海后代向着未被感染的区域进发

多年以后,沧海桑田,疫病的威胁慢慢褪去
但是苍生号却在海上迷失了方向,我们努力寻找着故乡的影子,希望有朝一日能再度回到她的怀抱。

一、游戏创意
《钓鱼佬净化海洋》游戏创意很棒,很容易联想到最近的新闻。接下来的玩法可能是解锁新地图或者新装备,去更危险的区域获取更稀有更稀有的材料。很多同类型的游戏无非就是这些内容,希望后面出现的大鱼能更有意思。

二、耐玩度
《钓鱼佬净化海洋》作为一款养成的游戏,耐玩度是必须的,如果游戏内容设计到位或者不断更新,确实可以玩很久,但前提是你要让玩家有玩的动力。

三、可玩性
《钓鱼佬净化海洋》游戏的可玩性有,但不多。为什么这么说?官方为了赚钱放点广告无可厚非,但有一点要考虑的是,需要让玩家可以正常的玩游戏。
首先,这个游戏前期的核心肯定是钓鱼,但是钓鱼的设计有几个问题需要改进。
1.难度高,一开始废了一根鱼竿也没钓到鱼,有的钓鱼时不仅要看鱼浮找机会,还要看绿色的条框,让人有些难受,尤其是钓鱼带上来的箱子,然后以不同的速度从一边跳到另一边。建议官方不要设计让玩家太痛苦的玩法,否则很多玩家不会去钓鱼,甚至不会去看广告。
2.钓鱼收益较低,在低概率捕鱼的情况下,鱼和相关资源的产量就像我微薄的工资一样少,大船船头的木材是石材打捞4个小时的鱼一两次出海钓鱼的产量根本不够。虽然有很多的起始存量,但只有消耗,没有增加,这就不是养成游戏了。
3.出海钓鱼,只能盯着那个漂在海边的木盒让人觉得不舒服。很多玩家钓不到鱼,或者少量的鱼,甚至不知道去哪里弄大理石材料,让玩家要怎么升级?

四、不足之处
1.小船在海上的耐久性设计很棒,也很贴近现实,但是你有没有考虑过出海的目的是什么,都是为了资源。航海和钓鱼都要减耐久,所以紧急维修的时候只有看广告这个方法了吗?我出海的目的是为了获取资源,但是捕鱼的时候不能捡木箱,一个木箱才10-20,石头就更少了,出海一趟回来全亏了。
2.当我回到港口,修理船、做鱼竿和鱼饵,但是发现出海得到的鱼少得可怜,修船的时候只能看广告。就没有给玩家选择的权利,可以看广告,但是通过控制资源让人们这样看广告,估计很多人会干脆卸载。

五、总结
《钓鱼佬净化海洋》作为一款养成游戏,设计还是很棒的,但是要考虑到玩家的心态。刚上线不要搞得太难,前期过不去就要卸载,谁会看你后面的内容?有玩家才有广告播放的数量,才能赚到钱。真心建议优化游戏中的资源配置,至少让玩家看到自己的资源在不断积累,出海是一个正收益,这样人们才能继续玩下去,游戏自然会推广。
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