BioWare将计划推出的危机《质量效应3》描绘成为一场即将爆发的全局战斗,游戏者在刚开始玩游戏时会感到绝望无助,感扑他们视乎不会赢得这场战争的质量胜利。
BioWare公司执行制作人Casey Hudson对媒体《美国游戏资讯》透露说第三代的绝望《质量效应》将继承第二代的灰色基调,他说:“我不想说游戏使人感到无助,危机但它给玩家的感扑感觉就是这样,在那种情况下你怎么会有可能取胜?质量他需要玩家们密切协作,集中优势兵力方可。绝望”
如果说《质量效应2》使人感到既酷又灰暗,危机那三代则使你感到全面战斗的感扑危机感,谁也没有把握说他会赢。质量
实际上,绝望即使你赢了你这场战争也会感到你会有种失落感。危机
Hudson对媒体GI说BioWare的感扑意图是使游戏刚玩的时候让人觉得无望,到后来发现真是质量如此。
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危机感扑面而来!《质量效应3》会让你很绝望
人参与 | 时间:2025-10-30 08:06:16
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